Rubik Küp’ün Keşfedilmesi
Rubik Küp, Ernő Rubik’in 1974’te geliştirdiği, parçaları dağılmadan hareket edebilen üç boyutlu bir bulmacadır. Rubik’in resmî tarihçesi, tasarımı öğrencilerin uzamsal ilişkileri anlamasına yardımcı olma arayışıyla ilişkilendirir.
Ernő Rubik’in tasarımı, Budapeşte’deki tasarım ve öğretim çalışmaları sırasında ortaya çıktı.
Ahşap ve lastik kullanarak okulun atölyesinde ilk prototipi oluşturdu. Küpün her parçasının küp parçalanmadan hareket edebilmesini istiyordu.
Küpü oluşturan Rubik kendi yaptığı bu bulmacayı çözmek için tam bir ay uğraştı.
Küpü öğrencilerine gösteren Rubik, öğrencilerin bu oyuncağı çok sevmesi üzerine seri üretime nasıl geçeceğini düşündü.

Küpün basit geometrik biçimi, çok sayıda farklı düzeni bir araya getirir.
Macaristan’da bulmaca ilk olarak Magic Cube olarak biliniyordu. Rubik’s resmî tarihçesine göre küp, 1980’de Rubik Küp adıyla uluslararası pazara sunuldu.
Rubik Küp, zamanla bireysel bir bulmacanın yanı sıra yarışmalarda da çözülen bir oyuncağa dönüştü.
Oyuncak 1980’de uluslararası pazara çıktı. İlk dünya şampiyonası 1982’de Budapeşte’de düzenlendi. Satış adetleri ve yarışma sayıları zamanla değiştiği için eski yazıdaki dönemsel rakamları güncel toplamlar olarak okumamak gerekir.
Playstation, Nintendo ve Xbox gibi oyun konsollarına rağmen, Rubik Küp hâlâ kendine özgü bir cazibeye sahip. İnternetin yaygınlaşması da Rubik Küpün yayılmasını çok daha fazla hızlandırmıştır.
Lucas Etter, 2015’teki River Hill Fall yarışmasında küpü 4,90 saniyede çözerek o dönem dünya rekoru kırdı. Bu tarihî sonuç güncel dünya rekoru değildir. Güncel sonuçlar World Cube Association kayıtlarından izlenebilir.
Aşağıdaki eski robot gösterimi de insan yarışma dereceleriyle ayrı değerlendirilmelidir; güncel rekoru gösterdiği varsayılmamalıdır.
Merak edenler için Rubik Küpün içi
Kaynaklar: Rubik’s resmî tarihçesi; Rubik’s, standart küpün kombinasyon sayısı; WCA, Lucas Etter’ın yarışma kayıtları.


Boşa zaman kaybı bence